Brainstorm - La creativa magia de cartas de John Guastaferro, presenta algunas de las mejores creaciones de cartas de John, destacando una mezcla única de presentaciones creativas, métodos diabólicos y máximo entretenimiento. La mayoría de los efectos pueden hacerse paseando, sin necesidad de mesas ni preparación extensa, y están al alcance del mago medio. Mira por ti mismo lo bien que fluye esta magia y descubre los métodos cuidadosamente construidos y las rutinas detrás de los efectos, todos diseñados para cautivar al público. VOLUMEN DOSFiesta Animal - Tu espectador es el invitado de honor en una exclusiva fiesta que organizan las cartas. Dale al público un rato de diversión con esta exhaustiva rutina. Clarividencia - Derriba completamente a tu público con esta elegante y misteriosa revelación de una carta pensada. Como si leyeras el pensamiento. Intuición - En este pequeño milagro inspirado por Hofsinzer, las cuatro reinas usan su intuición femenina para revelar la carta de un espectador. Inesperadamente - Impresionante, los cuatro ases y las cuatro reinas no solamente intercambian lugares, sino que cambian el diseño del dorso. Una de las más fuertes transposiciones según Gordon Bean. Ases de Bola de Nieve - En esta fascinante rutina, la tinta simplemente se desvanece de ambos lados de la baraja, y luego regresa mágicamente. Es tan visual y engañoso, que jurarás que usa cartas trucadas. Caída en Barrena - Usando un poker a elección del espectador, haces que cada una de las cartas se dé la vuelta, y luego se transformen... dos veces. Sinergia - Las cartas trabajan como un equipo en esta revelación de cuatro cartas, donde cada carta ayuda a encontrar la siguiente. Precuela Bizarra - La precuela de dos fases al Giro Bizarron de Paul Harris, presentando una aproximación limpia e ingeniosa a la trama de Punto de Partida. Fusión Jazz - Un giro moderno a la trama clásica de los Ases Jazz. Aquí, las cuatro jotas desaparecen en un agujero negro, dejando detrás una sorpresa. Predicción Gemini - Esto es un verdadero impacto, presentando una predicción imposible de cuatro cartas elegidas aleatoriamente y un asombroso final que nadie podía haber predecido.